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你的位置:昆明黎彭商贸有限公司 > 新闻动态 >《心灵杀手2》总监承认游戏的Jump Scare“跳脸杀”有点太多了
发布日期:2024-10-31 13:54 点击次数:122
Remedy的《心灵杀手2》依旧不时着Remedy高质地的脚本,讲了一个有道理的故事。不外游戏本人,比拟于前作手电筒大战黑影,《心灵杀手2》强调了更平直恐怖元素,其中就包括了恐怖游戏喜闻乐道的“Jump Scare”,而况算是量大管饱。只须有新怪物登场基本玩家就会被突脸,更无谓说经常出现的多样诬陷怪物画面,许多玩家诟病这种“低价恐怖”。对此Remedy我方也承认《心灵杀手2》中的Jump Scare有点太频繁了。
《心灵杀手2》游戏总监Kyle Rowley暗意他承认关于“Jump Scare”他们有点使劲偏激了。每当新敌东谈主出当前,那基本就会霎时出面前玩家面前,用吓你一跳的体式说你好。其实拓荒团队也仅仅出于时代原因从任务经由、关卡盘算以及游戏盘算角度来使用这种恐怖发扬体式。天然每次使用的倡导不同,但是关于玩家来说皆仅仅一种Jump Scare。
Jump Scare当作一种最肤浅和地谈的恐怖发扬体式,从出现之后就被多量诳骗,但是这也被东谈主诟病。《心灵杀手2》中的Jump Scare诳骗也通常如斯,一开动不错让玩家心跳加快,但是频繁的出现,临了玩家唯一麻痹和无趣。
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